NVIDIA và tham vọng mở rộng lãnh địa AI

Hội nghị công nghệ GTC 2025 diễn ra tại California (Mỹ) không chỉ là một sự kiện công nghệ mà còn là minh chứng cho tham vọng của NVIDIA trong việc dẫn dắt cuộc cách mạng AI toàn cầu và những xu hướng công nghệ trong tương lai.

NVIDIA công bố những mẫu chip thế hệ mới

Tại sự kiện, Giám đốc điều hành NVIDIA Jensen Huang chính thức công bố một loạt mẫu chip mới như Blackwell Ultra và Vera Rubin, phục vụ cho việc xây dựng và phát triển mô hình trí tuệ nhân tạo. Chip siêu tốc Blackwell Ultra với sức mạnh xử lý vượt trội, hứa hẹn cải thiện hiệu suất hơn 50% so với B200, với dung lượng bộ nhớ HBM tăng từ 192 GB lên 288 GB. Những cải tiến này nhắm đến việc đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của các trung tâm dữ liệu và mở ra tiềm năng về các mô hình AI lớn. NVIDIA cho biết, Blackwell Ultra sẽ ra mắt nửa cuối năm nay và Vera Rubin - bộ xử lý đồ họa thế hệ tiếp theo dự kiến ra mắt vào năm 2026.

Tại hội nghị, ông Huang cũng giới thiệu hai siêu máy tính cá nhân được hỗ trợ bởi AI mang tên DGX Spark và DGX Station, có thể chạy mô hình AI lớn như Llama hoặc DeepSeek. Sản phẩm này chạy chip Blackwell Ultra, được thiết kế để hỗ trợ các nhà phát triển có thể trực tiếp chạy các mô hình AI suy luận lớn ngay tại nhà thay vì cần tới các hệ thống lớn. Công nghệ mới này của NVIDIA được coi là thách thức trực tiếp đối với các sản phẩm máy tính khác, đặc biệt là dòng máy Mac cao cấp của Apple.

Các chip của NVIDIA phải đối mặt với áp lực từ sự thay đổi công nghệ khi thị trường AI chuyển từ "đào tạo" các mô hình AI như chatbot để khiến chúng trở nên thông minh, sang "suy luận", tức là mô hình sử dụng trí thông minh của mình để đưa ra câu trả lời cho người dùng.

Xe tự lái tiếp tục là một trong những chủ đề nóng tại GTC 2025, với NVIDIA dẫn đầu trong việc phát triển các giải pháp AI tiên tiến để nâng cao độ an toàn và hiệu quả. Giám đốc điều hành NVIDIA Jensen Huang đã giới thiệu những bước tiến mới nhất trong việc tích hợp AI vào hệ thống xe tự hành, tập trung vào khả năng xử lý tình huống giao thông phức tạp trong thời gian thực. Nền tảng DRIVE Hyperion của NVIDIA được cải tiến với chip Blackwell Ultra mới, mang lại hiệu suất suy luận AI vượt trội, cho phép xe tự lái phản ứng nhanh hơn và chính xác hơn trước các tình huống bất ngờ như tai nạn cận kề.

NVIDIA cũng đã hợp tác với General Motors (GM) đánh dấu một cột mốc quan trọng trong việc đẩy nhanh quá trình thương mại hóa xe tự lái. Các chuyên gia tại hội nghị nhấn mạnh rằng, sự kết hợp giữa AI và dữ liệu mô phỏng từ NVIDIA Omniverse đang giúp các nhà sản xuất ô tô thử nghiệm hàng triệu kịch bản giao thông ảo, đảm bảo an toàn tối đa trước khi đưa xe ra đường thực tế. Những phát triển này không chỉ hứa hẹn một tương lai giao thông thông minh mà còn đặt nền móng cho việc giảm thiểu tai nạn giao thông trên toàn cầu.

NVIDIA là một trong những tập đoàn công nghệ lớn được thành lập vào năm 1993 tại Santa Clara, California. Năm 1999, với sự ra mắt sản phẩm card đồ họa GeForce 256 đầu tiên được trang bị công nghệ Transform and Lighting (T&L) đã mang đến cho công ty một bước tiến vượt bậc về hiệu suất đồ họa tiên tiến. Cổ phiếu của công ty đã tăng gấp bốn lần giá trị trong ba năm qua khi công ty thúc đẩy sự phát triển của các hệ thống AI tiên tiến như ChatGPT, Claude và nhiều hệ thống khác.

Tuy nhiên, hiện nay NVIDIA cũng đối mặt với thách thức. Nhu cầu chip vượt cung (dự kiến kéo dài đến năm 2026) và áp lực từ các đối thủ như Trung Quốc (với nỗ lực phát triển phần mềm thay thế CUDA) có thể ảnh hưởng đến tốc độ mở rộng của hãng. Dù vậy, với chiến lược rõ ràng và hệ sinh thái mạnh mẽ, NVIDIA vẫn giữ vững vị thế tiên phong.

Robot hình người ngày càng hoàn thiện

Robot hình người được đánh giá là đấu trường mới của những gã khổng lồ công nghệ. Tại hội nghị GTC 2025, NVIDIA đã giới thiệu loại robot hình người đầu tiên được xây dựng trên nền tảng AI của hãng. Bên cạnh đó còn có những robot hiểu ngôn ngữ, quan sát và bắt chước các chuyển động của con người một cách chính xác hơn.

NVIDIA đã ra mắt Gr00t N1, robot hình người AI có khả năng học hỏi và thích ứng linh hoạt, mở ra tiềm năng ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực, từ sản xuất công nghiệp đến dịch vụ chăm sóc sức khỏe. GR00T N1 được tích hợp với công cụ mô phỏng vật lý mã nguồn mở Newton, phát triển cùng Google DeepMind và Disney Research. Công cụ này giúp huấn luyện robot trong môi trường ảo trước khi áp dụng vào thực tế, giảm thiểu rủi ro và tăng hiệu quả.

Các robot hình người biết hút bụi như Neo của 1X Technologies hay robot Mirokai của Enchanted Tools có thể tương tác với con người đã được trưng bày tại hội nghị là minh chứng cho việc NVIDIA đang mở rộng tầm ảnh hưởng sang lĩnh vực robot thực tế.

"Chúng tôi sử dụng dòng card GTX của NVIDIA để đào tạo robot và sau đó dùng Omniverse để mô phỏng bằng dữ liệu tổng hợp. Tiếp theo chúng tôi gửi đến hệ thống tự động hóa để triển khai trên dây chuyền sản xuất và tạo ra các robot có thể thực sự sử dụng trong đời thực, chúng tạo ra năng suất và lợi ích".

Ông Anupam Singhal, Giám đốc thương mại Công ty TCS

Dù là robot hình người hút bụi hay cánh tay robot phân loại đồ vật, các công cụ hỗ trợ trí tuệ nhân tạo (AI) giờ đây đang hoạt động khiến chúng không còn là sản phẩm để trưng bày.

"Về cơ bản, công nghệ này đã xuất hiện trong vài năm qua. Các mô hình ngôn ngữ lớn có khả năng bao quát trí tuệ nhân tạo tổng quát và hiểu biết chung về các quy tắc phức tạp như ngôn ngữ. Giờ đây, chúng tôi đang áp dụng điều này vào thế giới vật lý, thứ mà chúng tôi gọi là AI vật lý".

Ông Rev Lebaredian, Phó Chủ tịch công nghệ Công ty Omniverse

Acumino, một công ty robot AI đã hợp tác với Universal Robots để huấn luyện và phát triển cánh tay robot có khả năng nâng đồ vật nặng 5kg. Công ty sử dụng hệ thống AI của mình để dạy robot cách nhặt các vật phẩm.

Patrick Jarvis, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập Acumino cho biết, họ đã triển khai công nghệ này tại các cơ sở sản xuất y tế. Ông nói rằng, những tiến bộ trong ngành đang ngày càng được cải thiện từng ngày.

Công ty công nghệ TCS cũng đang phát triển các cánh tay robot cho mục đích sử dụng trong kho hàng. Cánh tay robot của họ được thiết kế để phân loại các mặt hàng trên dây chuyền lắp ráp. Họ huấn luyện robot để nhận diện và xác nhận chính xác các mặt hàng thuộc về đâu.

Ông Anupam Singhal, Chủ tịch mảng kinh doanh sản xuất của Công ty công nghệ TCS cho biết, công nghệ này có thể giúp các công ty tiết kiệm thời gian và sản xuất nhiều hơn.

Disney giới thiệu robot trong loạt phim Star Wars

Những chú robot đáng yêu tưởng chừng chỉ xuất hiện trong loạt phim "Chiến tranh giữa các vì sao" nhưng tại Hội nghị NVIDIA GTC 2025, người tham dự đã được tận mắt ngắm nhìn và tương tác với chúng. Hãng Disney đã hợp tác với NVIDIA để hoàn thiện robot này nhằm mục tiêu đưa chúng đến các công viên giải trí Disneyland ở khắp nơi thế giới.

Tại hội nghị, hãng Disney đã giới thiệu hai chú robot droid có thể đi bộ, nhảy múa và thể hiện cảm xúc, đồng thời cho phép những người tham dự tương tác với chúng. Có tên gọi là BDX Droids, những sinh vật này đã xuất hiện trong loạt phim chiến tranh giữa các vì sao Star Wars và trong hai trò chơi điện tử của loạt phim này là "Fallen Order" và "Survivor".

"Nó có thể thể hiện sự vui vẻ, nhảy múa, nhưng cũng có thể thể hiện vẻ ngại ngùng hay tức giận… Đó là những cảm xúc giống như ở con người mà chúng tôi tạo ra cho nhân vật của mình. Tôi nghĩ điều đó khiến mọi người thích thú".

Ông Moritz Baecher, Nhà nghiên cứu về robot của Disney

Chú robot đáng yêu này cũng đã xuất hiện trên sân khấu cùng với CEO của NVIDIA là Jensen Huang trong bài phát biểu quan trọng của ông vào ngày khai mạc hội nghị GCT. Ông Huang muốn giới thiệu một quan hệ đối tác mới giữa NVIDIA, Google DeepMind và Disney Research. Ba công ty lớn đang làm việc cùng nhau để phát triển một công cụ vật lý nhằm mục đích cung cấp năng lượng cho các robot thực tế và giúp Disney đưa các robot lấy cảm hứng từ Star Wars đến các công viên trên toàn thế giới.

Robot BDX Droids có chứa hai máy tính NVIDIA và được cung cấp năng lượng bởi công cụ mà NVIDIA, Disney Research và Google DeepMind gọi là Newton. Newton là một công cụ vật lý nguồn mở, được thiết kế để mô phỏng chuyển động và thúc đẩy quá trình học của robot. Các nhà phát triển có thể sử dụng công cụ này để thiết kế robot cho nhiều ứng dụng thực tế, bao gồm quản lý các tác vụ phức tạp hơn một cách chính xác.

Cho dù robot không hoàn toàn tự động, vẫn cần người điều khiển  nhưng các robot này có thể tự điều chỉnh sự cân bằng và dáng đi của mình, những kỹ năng mà chúng có được thông qua quá trình huấn luyện.

Robot BDX có thể cải thiện chức năng nhận thức và tương tác với thế giới cũng như phản ứng biểu cảm và kỹ năng vận động tinh tốt hơn. Như vậy với những người hâm mộ Disney, điều đó có nghĩa là họ sẽ có nhiều cơ hội hơn để tương tác với những chú robot BDX kỳ quặc mà gã khổng lồ giải trí Disney đã thông báo sẽ có mặt tại các công viên và trải nghiệm Disney trên toàn thế giới.

Thụy Sĩ phát triển robot giao hàng 

Tại hội nghị dành cho nhà phát triển phần mềm thường niên của NVIDIA, một công ty của Thụy Sĩ đã giới thiệu một robot được thiết kế đặc biệt để đảm nhiệm công việc giao hàng từ xe tải tới nhà của khách hàng. Sản phẩm này được kỳ vọng sẽ giúp giảm tải công việc cho những người giao hàng.

Chặng đường cuối cùng từ xe tải giao hàng đến tận cửa nhà khách hàng - được gọi trong ngành hậu cần là chặng cuối cùng - thường là một trong những công đoạn tốn nhiều thời gian và công sức nhất đối với tài xế giao hàng trên toàn thế giới.

Robot có tên là Milo, có khả năng tự di chuyển từ xe tải giao hàng đến tận cửa nhà khách hàng và vượt qua nhiều chướng ngại vật trên đường đi. Nó được trang bị bốn chân gắn trên bánh xe. Nhờ các khớp chân, nó có thể dễ dàng nhảy từ trên xe tải xuống đất, còn bánh xe giúp nó lướt nhanh trên vỉa hè. Robot còn được trang bị một cánh tay giống như cần cẩu ở trên lưng, để đưa phong bì hoặc gói hàng nhỏ cho khách hàng. Robot sử dụng công nghệ AI để đưa ra quyết định về cách vượt qua các chướng ngại vật trên đường đi của nó.

"Lý do tại sao không có robot giao hàng đến tận nhà vì đó là một nhiệm vụ rất khó khăn. Vì vậy, chúng tôi thực sự phải làm cho robot thông minh hơn để giải quyết vấn đề đó, chẳng hạn robot biết mở cổng, đi lên cầu thang, không va vào người. Chúng tôi đang xây dựng điều này bằng các công cụ NVIDIA. Kể từ năm 2018, chúng tôi đã hợp tác với NVIDIA xây dựng các môi trường mô phỏng đào tạo robot”.

Ông Marko Bjelonic, Giám đốc điều hành Công ty Rivr Robotics

Các robot RIVR hiện được bán ở Thụy Sĩ và công ty đang nhắm đến việc mở rộng thị trường sang các hành phố ở Mỹ như San Francisco và Boston. Hội nghị GTC 2025 không chỉ là một sự kiện công nghệ mà còn là minh chứng cho tham vọng của NVIDIA trong việc dẫn dắt cuộc cách mạng AI toàn cầu và những xu hướng công nghệ trong tương lai.

Bài viết hay? Hãy đánh giá bài viết
user image
user image
User
Ý KIẾN

Tại hội nghị ngoại trưởng các nước thành viên Tổ chức Hiệp ước Bắc Đại Tây Dương (NATO) ngày 3/4 ở thủ đô Brussels của Bỉ, Ngoại trưởng Mỹ Marco Rubio tuyên bố Washington vẫn sẽ ở lại liên minh quân sự này

Canada là nước đầu tiên tuyên bố áp thuế trả đũa sau khi Mỹ công bố kế hoạch áp thuế đối ứng đối với hàng hoá nhập khẩu.

Thị trường tài chính toàn cầu tiếp tục chao đảo sau tuyên bố của Tổng thống Mỹ Donald Trump về việc áp thuế đối ứng đối với hàng loạt mặt hàng nhập khẩu từ nhiều quốc gia.

Lầu Năm Góc tuần này đã điều ít nhất 6 máy bay ném bom B-2, tương đương 30% phi đội máy bay ném bom tàng hình của không quân Mỹ tới căn cứ quân sự chung của Mỹ và Anh trên đảo Diego Garcia thuộc Ấn Độ Dương, theo các quan chức Mỹ giấu tên cho hay.

Ít nhất 7 người, trong có có 3 trẻ em, đã thiệt mạng trong vụ lật thuyền chở người di cư từ Thổ Nhĩ Kỳ đến đảo Lesbos, ngoài khơi Hy Lạp.

Số người chết sau trận động đất mạnh 7,7 độ tại Myanmar đã tăng lên hơn 3.000 người, tính đến ngày 3/4. Lực lượng cứu hộ, cứu nạn vẫn đang tích cực tiếp tục tìm kiếm các nạn nhân.